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O motivo é bem simples e especialmente focado na nova geração – PS5 ou Xbox Series S e X –, e também em modelos mais potentes de videogames antigos, como PS4 Pro e Xbox One X.
Em alguns casos, o jogador vai poder escolher qual tipo de resolução quer – priorizando resolução ou efeitos visuais, como o Ray Tracing. Parece um pouco confuso, e talvez seja de fato. O fps, ou seja, a taxa de quadros, também será afetado.
Será possível escolher qual opção quer no início do jogo, mas também poderemos trocar mais tarde, quando a opção estiver disponível.
Resoluções de Resident Evil Village
Veja o que estará disponível para cada aparelho:
Console e opção | Resolução |
PS5 com efeito de Ray Tracing ligado | 4K HDR a 45 fps |
PS5 | 4K HDR a 60 fps |
PS4 Pro | 1080p a 60 fps |
PS4 Pro com maior resolução ligada | 4K HDR a 30 fps |
PS4 | 900p a 45 fps |
Xbox Series X | 4K HDR a 60 fps |
Xbox Series X com Ray Tracing ligado | 4K HDR a 45 fps |
Xbox Series S | 1440p a 45 fps |
Xbox Series S com Ray Tracing ligado | 1440p a 30 fps |
Xbox One X | 1080p a 60 fps |
Xbox One X com maior resolução ligada | 4K HDR a 30 fps |
Xbox One | 900p a 30 fps |
É claro que consoles mais antigos terão menor performance, mas isso não quer dizer que o jogo seja tão menos bonito neles, ainda assim.
Com informações: Eurogamer.
Resident Evil Village revela várias opções de resolução para consoles
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Fonte: https://tecnoblog.net/433114/resident-evil-village-revela-varias-opcoes-de-resolucao-para-consoles/
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