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Antes de mais nada, é preciso deixar claro que o Steam Cloud Play não é um concorrente direto de outros como Google Stadia e xCloud, da Microsoft. A ideia por aqui é de utilizar uma plataforma de games e que neste caso é o GeForce Now, para rodar títulos que estão na biblioteca do usuário no Steam.
Neste primeiro momento são poucos jogos que podem ser jogados diretamente da nuvem e a decisão de rodar lá ou não depende do desenvolvedor, que precisa ter os saves e dados do título em servidores da Valve ou em seus próprios datacenters; se não estiver em nenhum dos lados e o desenvolvedor ativar o Steam Cloud Play, o jogador perderá o progresso salvo. A Valve, empresa dona do Steam, também afirma que nada muda para a receita gerada pela venda de jogos que podem ser jogados no Cloud Play.
“É semelhante à maneira como os jogadores jogam seus games da biblioteca do Steam pelo Steam Remote Play ou em um outro computador”, diz a empresa em nota. Isso significa que mesmo pela nuvem, o game só rodará em uma tela e não em várias. Além do GeForce Now, a Valve pretende adicionar outras plataformas e até mesmo criar seus próprios servidores no futuro para não depender de outras empresas.
Já que o GeForce Now é utilizado para iniciar os jogos, o Steam Cloud Play depende da disponibilidade do serviço da Nvidia. Atualmente a lista de países conta com mais de 80 nomes da América do Norte, Europa e Ásia, sem o Brasil em nem mesmo em um puxadinho.
Com informações: Steam e Venture Beat.
Steam Cloud Play entra em beta com suporte ao GeForce Now
Fonte: https://tecnoblog.net/342608/steam-cloud-play-entra-em-beta-com-suporte-ao-geforce-now/
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